Session Start (sw2.de.quakenet.org:[aAa]Ccf-): Thu Dec 30 22:52:46 2004 [22:52:46] <[aAa]Ccf-> c'est tes potes les autres ? [22:52:57] j'en connais certains [22:54:06] <[aAa]Ccf-> le but c'est quoi ? [22:54:09] ben ca dépend du rad surtout [22:54:12] <[aAa]Ccf-> me faire chier parce que vous aimez pas la map ? [22:54:22] jveux dire, meme avec la meilleure opti possible [22:54:34] t'es pas à l'abri d'une compile qui dure 3 plombes [22:54:38] <[aAa]Ccf-> si [22:54:40] sinon le but c'est simple : [22:54:41] <[aAa]Ccf-> bien sur que si [22:55:04] <[aAa]Ccf-> suffit d'avoir une moyenne faible en wpolys et des pointes qui excedent pas le 700 wpoly [22:55:09] <[aAa]Ccf-> là ta compile va vite [22:55:14] <[aAa]Ccf-> meme si ta map est géante [22:55:18] <[aAa]Ccf-> ça dure pas plus d'une heure [22:55:21] avec des effets de lumière à gogo ? [22:55:35] et un bon paquet de portails ? [22:56:10] le but disais-je [22:56:13] <[aAa]Ccf-> remarque [22:56:16] <[aAa]Ccf-> t'as ptet raison [22:56:26] <[aAa]Ccf-> ça fait longtemps que je fais plus de grosses maps qui pompent en ressource [22:56:28] c'est juste une petite taquinade suite à ton over-médiatisation aAa-style [22:56:30] <[aAa]Ccf-> et puis ça dépend pas mal du pc aussi [22:56:32] rien de méchant [22:56:46] <[aAa]Ccf-> moi j'ai compilé sunny avec 1go de ram corsair [22:56:49] <[aAa]Ccf-> pc3200 [22:56:53] <[aAa]Ccf-> donc ça speed [22:57:04] <[aAa]Ccf-> ptet que sur mon ancien pc la compilation aurait duré une heure [22:57:16] <[aAa]Ccf-> l'over médiatisation c'est parce que c'est labellisé ESL [22:57:22] <[aAa]Ccf-> pas à cause de aAa [22:57:25] c'est sur que de la corsair... [22:57:33] <[aAa]Ccf-> sinon esport ou schroet n'auraient jamais parlé de ça [22:57:37] je croyais que c'était le CPU qui faisait tout le boulot :| [22:57:50] on ne parlait pas que de de_sunny du reste [22:57:56] mais des autres pack aAa [22:57:58] <[aAa]Ccf-> la corsair c'est de la ram qui a de la correction d'erreur, disons que ça évite les plantages de compile [22:58:15] <[aAa]Ccf-> la cpu bosse et la ram aussi [22:58:27] <[aAa]Ccf-> j'ai un barton 3000 pour la compile [22:58:37] donc rien à voir avec la vitesse si c'est juste de l'ECC [22:58:53] <[aAa]Ccf-> tout ça pour dire que j'ai changé de pc du coup la compile était beaucoup plus rapide qu'auparavant, m'enfin osef [22:59:14] <[aAa]Ccf-> en fait [22:59:22] <[aAa]Ccf-> tu me reproches quoi ? [22:59:47] <[aAa]Ccf-> d'etre "médiatisé" sur une scène inconnue du grand public ? [22:59:47] moi ? à part une certaine "prétention", pas grand chose [22:59:55] <[aAa]Ccf-> une certaine prétention ? [22:59:57] <[aAa]Ccf-> laquelle ? [23:00:05] atta, je te retrouve les liens [23:00:08] <[aAa]Ccf-> accepté d'etre médiatisé c'est de la prétention ? [23:00:27] <[aAa]Ccf-> si les gens ont newsé c'est qu'ils ont accepté de le faire parce que ça en valait l'intérêt [23:00:29] <[aAa]Ccf-> k [23:00:48] (Link: http://www.counter-france.net/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=21)http://www.counter-france.net/modules.php?name=Content&pa=showpage&pid=21 [23:00:50] <[aAa]Ccf-> je suis très porté sur l'optimisation, alors forcément, je me la pètais avant quand j'en parlais [23:00:53] <[aAa]Ccf-> beaucoup moins maintenant [23:00:59] "Ben en fait, à force de sortir map sur map, et d'offrir des réalisations plutôt bien appréciées du public, je me suis taillé une réput dans le mapping et au dela." [23:01:51] <[aAa]Ccf-> et ? [23:02:08] <[aAa]Ccf-> qui y a t'il de prétentieux là dedans ? [23:02:13] <[aAa]Ccf-> j'ai fait mass map [23:02:18] <[aAa]Ccf-> j'ai souvent eu des bons retours [23:02:28] <[aAa]Ccf-> forcément après on me connait dans le milieu du mapping [23:02:37] <[aAa]Ccf-> ensuite aAa vient me voir pour bosser des maps avec eux [23:02:39] <[aAa]Ccf-> je rentre aAa [23:02:46] <[aAa]Ccf-> et voilà le "au delà" [23:03:09] <[aAa]Ccf-> la phrase ne prend pas la forme d'un "je suis le meilleur bande de sous merdes aha aha aha" [23:03:28] ben faut croire que ca a été interprété comme cela [23:03:40] par la dizaine de joyeux drilles venus égayer ton chan [23:05:43] si on prend tes réactions sur esports.fr également [23:05:43] *** Disconnected from irc.quakenet.eu.org 10054 [23:08:06] *** You are now known as nKw1 [23:08:07] *** Mode change "+i" for user nKw1 by nKw1 *** Your user mode is "+i" [23:09:05] on s'en est arrété où ? [23:10:36] <[aAa]Ccf-> donne moi ta derniere phrase [23:10:40] <[aAa]Ccf-> atta je cc [23:10:45] <[aAa]Ccf-> -23:03:38- (nKw1) ben faut croire que ca a été interprété comme cela [23:10:46] <[aAa]Ccf-> -23:03:50- (nKw1) par la dizaine de joyeux drilles venus égayer ton chan [23:10:47] <[aAa]Ccf-> -23:05:05- ([aAa]Ccf-) il me font plus pitié qu'autre chose [23:10:49] <[aAa]Ccf-> -23:05:07- ([aAa]Ccf-) franchement [23:10:50] <[aAa]Ccf-> -23:05:19- ([aAa]Ccf-) je suis aAa, je fais des maps et j'ai de gros projets de maps, c'est tout voilà [23:10:52] <[aAa]Ccf-> -23:05:23- ([aAa]Ccf-) de_sunny n'a pas plus à certains [23:10:53] <[aAa]Ccf-> -23:05:28- ([aAa]Ccf-) mais perso [23:10:55] <[aAa]Ccf-> -23:05:40- ([aAa]Ccf-) c'était un pari assez osé d'innover niveau design & surtout textures [23:10:58] <[aAa]Ccf-> -23:06:13- ([aAa]Ccf-) certains, ceux que ça perturbe, n'ont pas aimé. Qu'ils restent sur dust25976467, aztec46431c64e4 ou inferno23467h, je m'en fous [23:11:00] <[aAa]Ccf-> -23:06:16- ([aAa]Ccf-) les autres tant mieux [23:11:02] <[aAa]Ccf-> -23:07:23- ([aAa]Ccf-) au niveau du gameplay la carte est appréciée, je n'ai pas eu de retours extremement négatifs là dessus, pour ne pas dire aucun [23:11:05] <[aAa]Ccf-> -23:07:30- ([aAa]Ccf-) sur les textures et l'architectures en revanche [23:11:08] <[aAa]Ccf-> -23:07:37- ([aAa]Ccf-) les gens ont beaucoup critiqué [23:11:10] <[aAa]Ccf-> -23:07:38- ([aAa]Ccf-) enfin [23:11:12] <[aAa]Ccf-> -23:07:42- ([aAa]Ccf-) surtout ceux sur sk gaming [23:11:16] <[aAa]Ccf-> -23:07:49- ([aAa]Ccf-) qui ont commenté pour dire de la merde [23:11:18] <[aAa]Ccf-> -23:07:56- ¹¹º¹ Quit» (nKw1) (~ch4@d01v-44-205.d4.club-internet.fr) (Ping timeout) [23:11:20] <[aAa]Ccf-> -23:08:00- ([aAa]Ccf-) sur gotfrag en revanche, site us par excellence [23:11:22] <[aAa]Ccf-> -23:08:00- ¹¹º¹ No such nickname» (nKw1) [23:11:24] <[aAa]Ccf-> -23:09:15- (nKw1) on s'en est arrété où ? [23:11:26] <[aAa]Ccf-> j'allais dire que sur gotfrag [23:11:28] <[aAa]Ccf-> y avait pas de screenshots [23:11:30] <[aAa]Ccf-> et les commentaires [23:11:35] <[aAa]Ccf-> sont uniquement ceux de ceux qui ont téléchargé et testé la carte [23:11:38] <[aAa]Ccf-> et tous les commentaires [23:11:43] <[aAa]Ccf-> était extremement élogieux [23:11:45] <[aAa]Ccf-> donc franchement [23:11:56] <[aAa]Ccf-> vive l'envie de faire chier son monde sur schroet [23:12:02] <[aAa]Ccf-> une bonne communauté d'aigris [23:12:02] <[aAa]Ccf-> d'ailleurs [23:12:06] <[aAa]Ccf-> as tu testé la carte ? [23:12:10] <[aAa]Ccf-> en ffa ou mieux, en match ? [23:12:46] pas de match [23:12:50] en solo uniquement [23:12:59] <[aAa]Ccf-> ah [23:13:01] <[aAa]Ccf-> et ? [23:13:31] <[aAa]Ccf-> c'est une map pour son gameplay remarque donc c'est vrai que se balader dessus tout seul [23:13:36] <[aAa]Ccf-> ça n'a pas d'intérêt [23:13:59] <[aAa]Ccf-> si tu veux mesure mon "talent" je te conseille de te balader sur de_trome, de_uevo etc. que tu peux trouver sur (Link: www.ccf-mapping.info)www.ccf-mapping.info [23:14:08] <[aAa]Ccf-> qui sont des maps pour des gens qui aiment les belles maps [23:14:14] <[aAa]Ccf-> ce qui n'est pas le cas de sunny [23:14:21] <[aAa]Ccf-> elle est belle à mon sens [23:14:25] <[aAa]Ccf-> moi j'aime bien [23:14:51] je ne parle pas de privilégier le visuel sur le gameplay, mais j'irais les télécharger [23:15:14] <[aAa]Ccf-> maintenant ceux qui, comme je le disais plus haut, veulent rester dans des univers conventionnels à la aztec/dust/inferno maps cpl (càd inferno en fait), je peux comprendre qu'ils soient choqués par tant de textures [23:15:14] aussi, dernier truc [23:15:16] <[aAa]Ccf-> on aime ou on aime pas [23:15:25] <[aAa]Ccf-> oui ? [23:15:54] comptes-tu rester sous CS / CSS infiniment ? je veux dire, les moteurs 3D ont pas mal évolué [23:16:21] et les levels designers que j'ai connu sous HL ont tous migré vers des engines plus puissants [23:16:41] <[aAa]Ccf-> oui [23:16:45] <[aAa]Ccf-> primo [23:16:49] <[aAa]Ccf-> parce que le mapping [23:16:58] <[aAa]Ccf-> c'est pas ça qui va me faire gagner ma vie [23:16:59] <[aAa]Ccf-> j'ai un taf [23:17:05] <[aAa]Ccf-> en plus [23:17:16] <[aAa]Ccf-> cs / css sont des jeux joués [23:17:22] <[aAa]Ccf-> et auxquels je joue [23:17:26] <[aAa]Ccf-> parce que pour bien mapper [23:17:37] <[aAa]Ccf-> faut aussi bien jouer aux jeux pour lesquels on mappe [23:17:38] TC:Elite se rapproche de CS [23:17:47] Raven Shield pareil [23:17:56] leurs moteurs 3D permettent bien plus [23:18:04] <[aAa]Ccf-> ça ne me dit rien (dans le sens où ces jeux ne m'attirent pas) [23:18:12] <[aAa]Ccf-> oui mais pour quel public [23:18:19] <[aAa]Ccf-> je veux pas devenir level designer pro hein [23:18:21] <[aAa]Ccf-> j'ai un taf [23:18:22] certainement pas pour des CSeurs [23:18:30] rien à voir avec ld pro ou pas [23:18:38] mais pour exprimer sa créativité [23:18:45] <[aAa]Ccf-> oui mais les cseurs constituent le gros des joueurs on line [23:18:57] y'a rien de mieux que d'avoir des outils remisant le plus possible les contraintes au placard [23:18:58] <[aAa]Ccf-> cs & cs:s ça me suffit pour exprimer ma prétendue créativité [23:19:04] <[aAa]Ccf-> j'ai pas envie de toucher à tout [23:19:07] <[aAa]Ccf-> j'ai pas le temps ni l'envie [23:19:17] <[aAa]Ccf-> et surtout pas la prétention de dire que je peux me permettre de toucher à tout [23:19:42] <[aAa]Ccf-> oui mais je maîtrise très bien le mapping hl [23:19:43] <[aAa]Ccf-> si un jour [23:19:47] <[aAa]Ccf-> je m'éprend d'un jeu [23:19:53] <[aAa]Ccf-> et que beaucoup de monde y joue aussi [23:20:00] <[aAa]Ccf-> alors je me mettrai ptet à mapper pour [23:20:05] <[aAa]Ccf-> ce jour là n'est pas encore arrivé [23:20:38] <[aAa]Ccf-> ping timed out ? [23:20:39] <[aAa]Ccf-> :/ [23:20:41] du tout [23:20:46] <[aAa]Ccf-> ok [23:20:50] <[aAa]Ccf-> tu prennais le temps de lire [23:20:56] <[aAa]Ccf-> faut que je te laisse le temps de répondre d'ailleurs [23:21:11] c'est toi qui voit de toutes manières [23:21:45] <[aAa]Ccf-> exactement [23:21:48] <[aAa]Ccf-> mais toujours est il [23:21:53] <[aAa]Ccf-> que je passe beaucoup de temps avec les aaa.cs [23:22:00] <[aAa]Ccf-> alors je ne suis pas près de lâcher cs [23:22:28] <[aAa]Ccf-> et on me contacte pour des projets d'envergure dont je prefere garder le secret aux seuls membres aaa [23:22:33] <[aAa]Ccf-> et comme mapper pour hl [23:22:36] bah amuses toi sur CS alors [23:22:37] <[aAa]Ccf-> constitue un plaisir [23:22:40] <[aAa]Ccf-> et ben voilà [23:22:44] <[aAa]Ccf-> je vais pas chercher ailleurs [23:22:51] c'est pas à moi de changer ton opinion [23:23:01] meme si je pense qu'elle est un peu inadéquate [23:23:14] et que l'esprit progamer / cseur a un peu influencé la chose [23:23:33] <[aAa]Ccf-> oui j'avoue [23:23:58] <[aAa]Ccf-> au début je faisais des maps pour le plaisir purement de faire des maps pointilleuses et tout [23:24:10] <[aAa]Ccf-> et now je fais des maps "gameplay" etc. [23:24:14] <[aAa]Ccf-> pour qu'elles soient jouées [23:24:22] <[aAa]Ccf-> et force est de constater que ça marche [23:24:27] <[aAa]Ccf-> le label aAa aidant [23:24:30] <[aAa]Ccf-> faut pas se leurrer [23:25:37] oui [23:26:13] <[aAa]Ccf-> en tout cas t'es moins abruti que l'autre qui avait critiqué la map là [23:26:15] mais je pense que quelque soit le jeu, s'il a un peu de succès (meme 100 fois moins que CS) [23:26:15] <[aAa]Ccf-> tayK [23:26:22] <[aAa]Ccf-> j'ai eu du map avec lui, déjà parce qu'il ne sait pas écrire [23:26:30] <[aAa]Ccf-> au moins toi je me fais pas mal aux yeux en te lisant [23:26:30] tu peux faire une map qui sera jouée [23:26:41] <[aAa]Ccf-> ah ben bien sur [23:26:43] j'ai usurpé le pseudo de toute facons [23:26:47] *** You are now known as ch4ndl3r [23:26:57] juste pour initier le dialogue [23:27:37] j'espère que tu ne m'en tiendras pas rigueur [23:27:51] <[aAa]Ccf-> c'était toi chandler ? [23:28:01] <[aAa]Ccf-> le gars sur HLE ? [23:28:05] <[aAa]Ccf-> HLD pardon [23:28:07] oui [23:28:12] <[aAa]Ccf-> nkw1 = chandler ? [23:28:12] <[aAa]Ccf-> ok [23:28:21] <[aAa]Ccf-> ben t'es con de ne pas avoir utilisé ton pseudo [23:28:26] <[aAa]Ccf-> j'aurai pu resituer le mappeur [23:28:32] du tout, nkw1 = qqun que je ne connais pas [23:28:42] <[aAa]Ccf-> franchement avec un nick bidon pareil [23:28:44] <[aAa]Ccf-> oulà [23:28:45] <[aAa]Ccf-> ok [23:28:56] mais je me suis servi de son pseudo simplement pour resituer le truc [23:29:01] <[aAa]Ccf-> je me disais aussi [23:29:10] <[aAa]Ccf-> tu me semblais plus modéré que le nkw1 [23:30:04] <[aAa]Ccf-> tout ça pour dire que si je fais une map custom pour un jeu beaucoup moins joué que cs, forcément, elle aura du succès [23:30:14] <[aAa]Ccf-> puisque le peu de joueur va se jeter sur l'innovatin [23:30:27] <[aAa]Ccf-> mais je suis de plain-pied dans cs [23:30:27] <[aAa]Ccf-> donc [23:30:33] <[aAa]Ccf-> pas moyen de faire autre chose :) [23:30:48] disons plutot que tu auras des retours moins obtus [23:30:55] le gameplay est ce qu'il est [23:31:01] suivant le type de jeu [23:31:13] une map pour true combat ressemblera a une map pour cs [23:31:23] en termes de flow et de topologie [23:31:42] <[aAa]Ccf-> sans doute mais je ne sais meme pas ce qu'est true combat [23:32:23] pas grave, c'est un CS like, mais un peu plus lent [23:32:57] donc si tu pond un gameplay foireux, quoiqu'il arrive ca sera jugé comme tel [23:33:10] <[aAa]Ccf-> oui mais bon tu serais aAa ou GG, tu te rendrais compte de ma situation :) [23:33:18] et s'il est bon, ou moyen, il sera également jugé pareil [23:33:33] à CS, on te demande une map qui satisfasse tout le monde [23:33:39] ce qui est impossible [23:34:28] <[aAa]Ccf-> sauf si elle est imposée [23:34:45] et la communauté étant ce qu'elle est, je pense que tu gagnerais à juste "tenter" de faire une map sur un autre jeu, juste pour voir la différence [23:34:46] <[aAa]Ccf-> elle en satisfera pas peut etre, meme surement, tout le monde [23:34:49] <[aAa]Ccf-> mais elle sera jouée [23:34:51] je ne t'oblige pas, c'est à toi de voir [23:35:00] <[aAa]Ccf-> il me faut déjà l'autre jeu [23:35:08] <[aAa]Ccf-> franchement si j'avais pu mapper pour q3 je l'aurais fait [23:35:14] <[aAa]Ccf-> mais jai joué à q3 trop tard [23:35:16] <[aAa]Ccf-> etc. [23:35:32] <[aAa]Ccf-> et là je vais me mettre à hl² parce que j'aime bien ce jeu et que de toute façon [23:35:34] pas grave, y'en a d'autres [23:35:42] <[aAa]Ccf-> la communauté va forcément etre énorme [23:35:57] et q3 a un style de jeu beaucoup plus différent de toutes facons [23:36:07] <[aAa]Ccf-> ah ça oui [23:36:10] <[aAa]Ccf-> clairement [23:39:03] bah HL2, il y avait un concours de mapping à la sortie du DM *** [aAa]Ccf-: No such nick/channel [23:40:25] bah HL2, il y avait un concours de mapping à la sortie du DM, t'avais qu'a te lancer, c'est le meme level editor [23:40:49] <[aAa]Ccf-> euh j'ai reçu hl² à noel, je le voulais pas avant et puis finalement comme je l'ai eu j'y ai joué [23:41:07] <[aAa]Ccf-> heureusement que y a cs source et hl 2 deathmatch [23:41:23] <[aAa]Ccf-> sinon en lui meme le jeu est bof [23:41:29] <[aAa]Ccf-> il est beau [23:41:32] <[aAa]Ccf-> mais incohérent [23:41:42] <[aAa]Ccf-> des niveaux qui se succèdent on se demande comment [23:41:49] <[aAa]Ccf-> un scénario bidon [23:41:49] <[aAa]Ccf-> etc. [23:41:52] <[aAa]Ccf-> c'est bien mais pas top [23:42:50] je ne rentrerais pas dans le débat, hl2 m'a bien plu par son ambiance et les possibilités offertes par la physique [23:43:57] <[aAa]Ccf-> ah oui ça moi aussi [23:44:06] <[aAa]Ccf-> mais le reste donne l'impression de jeu "pas fini" [23:44:08] <[aAa]Ccf-> quand meme [23:44:19] le scénar est dévoilé au compte gouttes et on n'apprend pas grand chose, mais c'était prévu pour [23:46:46] <[aAa]Ccf-> oui mais bon [23:46:51] <[aAa]Ccf-> enfin bon [23:46:55] <[aAa]Ccf-> globalement c'est clair [23:47:02] <[aAa]Ccf-> que c'est un excellent jeu [23:47:12] <[aAa]Ccf-> mais je suis quand meme déçu de certains trucs qui font un peu pitié [23:47:19] <[aAa]Ccf-> surtout l'intelligence artificielle [23:47:21] <[aAa]Ccf-> je me suis mis en hard [23:47:24] <[aAa]Ccf-> pour profiter du jeu [23:47:27] <[aAa]Ccf-> et meme en hard [23:47:37] <[aAa]Ccf-> les ennemis sont des attardés mentaux [23:47:41] <[aAa]Ccf-> c'est franchement dommage [23:47:43] <[aAa]Ccf-> dans le premier hl [23:47:54] <[aAa]Ccf-> l'intelligence artificielle était meme plus développée :s [23:48:14] <[aAa]Ccf-> les gars se cachaient, se planquait quand y avait des grenades, appelaient de l'aide etc. [23:48:17] <[aAa]Ccf-> et surtout [23:48:20] <[aAa]Ccf-> ils savaient tirer [23:48:24] <[aAa]Ccf-> bref l'ia de hl² [23:48:28] <[aAa]Ccf-> je sais pas ce que tu en penses [23:48:32] <[aAa]Ccf-> mais ça fait quand meme pitié